English

Бойові Трюки

Атакуючі

  • Коли я Атакую клинком, отримую +2, якщо мета вже в скруті
  • Я можу використовувати Стрільбу замість Бою, коли займаю вигідну висоту
  • Раз на сцену я можу накласти безкоштовний буст, якщо досягаю Успіху зі стилем під час Атаки
  • Коли я досягаю Успіху в Атаці Боєм на 3 і більше зсувів, я можу відкинути мету на одну зону назад
  • Я можу Атакувати двох цілей в одній зоні Боєм із -1 до кожного кидка
  • Під час засідки я додаю +2 до першої Атаки проти цілі, яка ще не діяла
  • Коли я використовую Провокацію для Створення переваги перед Боєм, ця перевага починається з двома безкоштовними викликами
  • Мої дальні Атаки досягають однієї додаткової зони без штрафу
  • Коли я досягаю Успіху в Атаці Стрільбою, я можу витратити фейт-поінт, щоб пригвоздити мету на місці

Захисні

  • Я отримую +2 до Захисту Атлетикою від дальніх Атак
  • Раз на сцену я можу перетворити невдалий Захист на буст для себе
  • Коли я досягаю Успіху зі стилем у кидку на Захист, я можу безкоштовно перемістися на одну зону
  • Я можу використовувати Тілобудову замість Атлетики для Захисту, коли стою нерухомо
  • Коли Атака виводить мене з гри, я можу витратити фейт-поінт, щоб знизити Наслідок на один ступінь
  • Я отримую +2 до всіх Захистів, коли переважений кількістю
  • Я можу використовувати Уважність для Захисту від раптових Атак
  • Коли я успішно Захищаюсь, мій атакуючий втрачає один зсув у своїй наступній Атаці проти мене
  • Я можу захищати союзників у своїй зоні, використовуючи Бій як повну дію
  • Коли я беру Незначний Наслідок, щоб поглинути Стрес, цей Наслідок зникає після сцени

Маневри та Контроль

  • Я можу рухатися крізь зону, повну ворогів, не провокуючи опозиції
  • Коли я Створюю перевагу Атлетикою в Бою, отримую +2 до цього кидка
  • Раз на конфлікт я можу оголосити, що перебуваю в будь-якій зоні, без пояснень
  • Я можу використовувати Скритність для влаштування засідок навіть на відносно відкритій місцевості
  • Коли я досягаю Успіху в маневрі, мета повинна витратити дію, щоб усунути Аспект, який я створив

Соціальні Трюки

Переконання та Чарівність

  • Коли я переконливо брешу, отримую +2 до кидків Обману проти цілей, які мені довіряють
  • Я можу використовувати Порозуміння замість Обману для Створення хибних вражень, якщо сам вірю в те, що кажу
  • Раз на сцену я можу оголосити, що другорядний персонаж є моїм старим другом
  • Коли я аргументую свою позицію з доказами, додаю +2 до Порозуміння
  • Я отримую +2 до всіх соціальних кидків, коли маю щось, чого хоче мета
  • Моє перше враження завжди позитивне, якщо магія або очевидні докази не свідчать про інше
  • Я можу використовувати Емпатію, щоб передбачити, чого хоче людина, ще до того, як вона попросить
  • Коли я досягаю Успіху зі стилем у кидку Порозуміння, я можу одразу поставити одне запитання, на яке мета мусить відповісти чесно
  • Я можу використовувати Порозуміння для Захисту проти Провокації

Залякування та Тиск

  • Коли я погрожую, отримую +2 до Провокації, якщо вже довів, що виконую погрози
  • Я можу використовувати Тілобудову замість Провокації, коли загрози є фізичними
  • Раз на сцену я можу прибрати другорядного персонажа зі сцени, залякавши його
  • Коли я провокую когось на необачний вчинок, він отримує -1 до свого наступного кидка
  • Моя репутація йде попереду мене – раз за сесію назви групу, яка чула про мене і отримує -2 до опору моїй Провокації

Зчитування та Обман

  • Я можу використовувати Емпатію для виявлення брехні без запитань
  • Коли я досягаю Успіху в Обмані проти когось, я можу одразу зробити додаткове Створення переваги з +1
  • Я можу використовувати Емпатію замість Уважності для виявлення прихованих небезпек у соціальних ситуаціях
  • Коли хтось бреше мені, я отримую +2 до мого наступного кидка проти нього в цій сцені
  • Я вмію читати обстановку – коли я входжу в сцену, можу поставити одне безкоштовне запитання про домінуючий настрій

Трюки Скритності та Підступу

Інфільтрація

  • Я можу використовувати Скритність для проникнення в охоронювані зони, якщо маю правдоподібне прикриття
  • Коли я Створюю відволікання як перевагу, отримую +2 до цього кидка
  • Я можу зробити один безкоштовний кидок Скритності при вході в будь-яку сцену
  • Рухаючись у тінях, темряві або натовпі, я отримую +2 до Скритності
  • Я можу використовувати Злом для вивчення місця перед сценою і поставити одне запитання про нього

Маскування та Особистість

  • Раз за сесію я можу безкоштовно прийняти нову особистість у сцені
  • Під маскуванням цілі отримують -2 до кидків Уважності або Розслідування проти мене
  • Я можу використовувати Обман замість Порозуміння, граючи роль, яку я підготував
  • Раз за сесію я можу розкрити фальшиву особистість, яку заздалегідь створив у ході оповіді
  • Коли моє маскування під загрозою, я можу витратити фейт-поінт, щоб зробити докази непереконливими

Втеча та Відхід

  • Під час переслідування я отримую +2 до Атлетики, якщо знаю місцевість краще за переслідувача
  • Я можу використовувати Скритність замість Атлетики для втечі від переслідування в міських умовах
  • Коли я досягаю Успіху зі стилем у кидку на втечу, я зникаю повністю і мене не можна відстежити без зусиль
  • Раз на сцену я можу оголосити заздалегідь запланований шлях відходу і піти без кидка
  • Я ігнорую одну зону бар’єрів або перешкод під час втечі

Трюки Знань та Розслідування

Дослідження та Дедукція

  • Коли я маю доступ до бібліотеки або архіву, отримую +2 до Містики або Розслідування
  • Я можу використовувати Містику для Створення переваг на основі рідкісних знань раз на сцену
  • Коли я досягаю Успіху в кидку Розслідування, можу поставити одне додаткове запитання понад те, на що кидав
  • Я можу кидати Розслідування, щоб передбачити, що зробить відомий ворог
  • Коли я оглядаю місце злочину, я завжди знаходжу принаймні одну зачіпку, навіть при Нічиї

Пильність та Сприйняття

  • Я отримую +2 до Уважності в незнайомих середовищах, де я насторожений
  • Коли хтось стежить за мною, я відчуваю це – я можу пасивно кидати Уважність для виявлення спостереження
  • Я можу використовувати Уважність замість Емпатії для визначення емоційного стану за фізичними ознаками
  • Раз на сцену я можу оголосити, що помітив щось раніше, що тепер стає важливим
  • Коли я провалюю кидок Уважності, я все одно відчуваю, що щось не так

Галузі Експертизи

  • Я знаю кримінальний світ – отримую +2 до будь-якого кидку Містики про незаконні операції
  • При лікуванні поранень або хвороб я отримую +2 до Містики або Ремесла, якщо маю час на підготовку
  • Я можу використовувати Містику замість Порозуміння в розмові з вченими, магами або фахівцями у своїй галузі
  • Мої технічні знання точні – отримую +2 до Розслідування при аналізі механізмів, пристроїв або конструкцій
  • Раз за сесію я можу оголосити важливий факт про будь-яку організацію, яку я вивчав

Трюки Атлетики та Фізичної Підготовки

Швидкість та Спритність

  • Я можу безкоштовно переміщатися на дві зони замість однієї, якщо є відкритий простір
  • Під час бігу я отримую +2 до Атлетики і незначні перешкоди мене не зупиняють
  • Я можу використовувати Атлетику замість Бою для уникнення захватів
  • Раз на сцену я можу подолати місцевість, яка мала бути непрохідною
  • Коли я дію першим у конфлікті, я можу одразу переміститися, поки інші не відреагували

Сила та Витривалість

  • Я отримую +2 до Подолання перешкод, що вимагають грубої сили
  • Я можу безкоштовно поглинути один пункт Фізичного стресу раз на сцену
  • Коли я досягаю Успіху зі стилем у кидку Тілобудови, Створюю буст, пов’язаний із захватом або страхом
  • Я можу використовувати Тілобудову для опору ворожим умовам середовища без кидка
  • Я можу нести інших без штрафу до переміщення

Акробатика та Каскадерство

  • Коли я стрибаю, карабкаюся або гойдаюся на місцевості, отримую +2 до Атлетики
  • Раз на сцену я можу перетворити невдалий кидок Атлетики на ефектний провал без наслідків
  • Коли я використовую середовище на свою користь, завжди Створюю принаймні буст
  • Я можу використовувати Атлетику для Захисту в ближньому Бою, ухиляючись замість блокування
  • Раз на конфлікт я можу переміститися крізь зону як вільну дію, перестрибнувши або проповзши поверх або знизу всіх решти

Трюки Ремесла та Техніки

Винахідництво та Ремонт

  • Я можу нашвидкоруч полагодити будь-яку механічну проблему тим, що є під рукою
  • Коли у мене є година і потрібні інструменти, отримую +2 до кидків Ремесла
  • Я можу Створювати тимчасові пристрої, що відтворюють будь-який простий Трюк, раз за сесію
  • Коли я досягаю Успіху зі стилем у кидку Ремесла, створений мною предмет має вбудований додатковий безкоштовний виклик
  • Я можу виявити ваду в будь-якому пристрої або конструкції, оглянувши їх на мить

Злом та Системи

  • Я можу використовувати Ремесло або Містику для проникнення в цифрові або механічні системи
  • При зламі захисту я отримую +2, якщо раніше стикався з таким типом системи
  • Я можу дистанційно вивести з ладу пристрій, до якого раніше мав фізичний доступ
  • Раз на сцену я оголошую зручну технічну несправність на свою користь
  • Коли я провалюю кидок на злом, все одно отримую одну корисну частину інформації

Пастки та Підготовка

  • Я можу витратити сцену на підготовку місця і отримати +2 до всіх кидків, зроблених у ньому
  • Коли я встановлюю пастку, вона має два безкоштовні виклики замість одного
  • Я можу використовувати Ремесло для Створення перешкод, на подолання яких у ворогів іде більше дій
  • Раз за сесію я можу оголосити, що підготувався саме до цієї ситуації
  • Під час захисту підготовленої зони я отримую +2 до всіх кидків Подолання та Створення переваги

Трюки Транспорту та Верхової Їзди

Пілотування та Водіння

  • Я отримую +2 до кидків Керування або пілотування, коли доводжу транспорт до межі можливостей
  • Коли я виконую складний маневр, завжди Створюю принаймні буст
  • Я можу використовувати Керування або пілотування замість Атлетики для ухилення всередині транспортного засобу
  • Раз на переслідування я можу відрізати переслідувача або мету без кидка
  • Я знаю кожен транспортний засіб, на який сідаю – перед сценою я можу поставити одне запитання про його можливості

Бій Верхи

  • Я можу Атакувати верхи або з рухомого транспортного засобу без штрафу
  • При кавалерійській атаці я отримую +2 до першої Атаки
  • Мій скакун захищається, використовуючи мою Навичку верхової їзди замість власної
  • Я можу переміщати скакуна на дві зони і все одно діяти в той самий хід
  • Коли моєму скакуну загрожують, я можу захищати його, використовуючи власну Навичку

Трюки Магії та Особливих Здібностей

Чаклунська Сила

  • Я можу творити заклинання, використовуючи Містику замість будь-якої Навички, якщо ефект відповідає
  • Раз на сцену я можу Створити магічну перевагу з трьома безкоштовними викликами
  • Коли я досягаю Успіху зі стилем у магічній Атаці, я можу змінити Аспект мети замість завдання Стресу
  • Я можу застосовувати магію пасивно – раз за сесію назви магічний ефект, що вже діє
  • Моя магія непомітна – цілі отримують -2 до Уважності або Розслідування для виявлення моїх заклинань

Надприродні Риси

  • Я бачу в цілковитій темряві і отримую +2 до Уважності при слабкому освітленні
  • Я виліковую один ступінь Наслідку швидше за норму
  • Коли я використовую надприродне чуття, можу поставити одне запитання, на яке Майстер мусить відповісти чесно
  • Я можу спілкуватися з певною категорією істот без кидка
  • Раз за сесію я можу проігнорувати закон природи, що мав би на мене поширюватися

Прокляті або Пов’язані Здібності

  • Моя сила активується автоматично за певних умов – коли це відбувається, я отримую +3 до відповідного кидка
  • Коли я приймаю своє прокляття, отримую +2 до всіх кидків, але набуваю Аспект, готовий до Примусу
  • Моя надприродна здібність лякає – коли я вперше розкриваю її в сцені, отримую безкоштовний буст
  • Я можу опиратися ментальному вторгненню, ілюзіям або Примусу з +2
  • Коли моя пов’язана сила використовується проти мене, я отримую фейт-поінт

Трюки Лідерства та Підтримки

Командування та Координація

  • Коли я віддаю накази, союзники, які їх виконують, отримують +1 до свого наступного кидка
  • Я можу використовувати Порозуміння, щоб дати союзнику безкоштовний перекидок раз на сцену
  • Коли я Створюю перевагу, яку використовує союзник, він отримує додатковий безкоштовний виклик
  • Я можу прийняти удар замість союзника у своїй зоні без кидка
  • Раз за сесію я можу оголосити Аспект бойового духу команди без кидка Створення переваги

Контакти та Ресурси

  • У мене є Контакти скрізь – раз за сесію назви Контакт у будь-якому місці, який мені зобов’язаний
  • Коли я використовую борг, отримую +2 до кидка, якщо раніше зробив щось для цієї людини
  • Я можу використовувати Ресурси замість будь-якої Навички в соціальних ситуаціях, де справа в грошах
  • Раз за сесію я можу роздобути будь-який звичайний предмет або спорядження без кидка
  • Коли я провалюю кидок Контактів, я все одно знаю когось, хто знає когось

Натхнення та Бойовий Дух

  • Коли я виголошую заряджаючу промову, союзники отримують +1 до всіх кидків до зміни сцени
  • Я можу використовувати Порозуміння, щоб усунути Незначний Ментальний наслідок союзника раз на сцену
  • Коли я явно в програшному становищі, але продовжую битися, союзники отримують безкоштовний буст
  • Моя присутність важлива – отримую +2 до Порозуміння, коли мої союзники спостерігають
  • Раз за сесію я можу оголосити, що команда отримує свіжий фейт-поінт, звертаючись до нашого спільного зв’язку